Skip Navigation Links
 

WorldShift. Войска человеческой расы

Люди населяют пять независимых мегаполисов, сохранившихся на Земле. Власть в городах строится по принципу олигархии, то есть принадлежит небольшой группе людей, которые редко обращают внимание на глобальные угрозы.

Несмотря на различия между городами, все люди сталкиваются с одной и той же проблемой - большинство решений, принимаемых их Сенатами, - результат политических интриг. Во власть проникло слишком много группировок, каждая из которых борется за свои личные интересы.

КОМАНДИР
Командир (или Командующий от бога) - представитель благородного класса, который подписал контракт с городским Сенатом. Командир получает право набирать бойцов в городе в обмен на ресурсы (прежде всего - ксенолит), которые его отряд собирает за время экспедиции. Командиры - одна из самых уважаемых каст в городе, так как их экспедиции гарантируют постоянный приток ресурсов.

Во время экспедиций Командир не скрывается за спинами солдат, напротив - он лучший боец отряда. Он закован в тяжелую броню, его оружие обладает чудовищной убойной силой на близкой дистанции, и в дополнение к этому у Командира есть устройство телепортации, при помощи которого можно перебрасывать на поле боя офицеров из города. Командир может вызывать огонь противника на себя, тем самым давая остальным войнам время для перегруппировки.

  • Лидер отряда на поле боя
  • Обладает очень мощной броней и большим количеством HP (hit points - единицы жизни)
  • Отлично подходит для ближнего боя
  • Способен излечивать раны, которые он получил в бою
  • Типичный «танк»

Способности Командира:

Инъекция

Доспехи Командира - сложное техническое устройство, последнее достижение в области полевой медицины, - позволяют излечивать раны, полученные во время боя.

Замешательство

Специальное устройство в броне Командира позволяет вызывать огонь вражеских войск на себя. Во время действия эффекта увеличиваются защитные свойства доспехов.




СУДЬЯ

Судья - начальник рядовых солдат. В мегаполисах Судьи выполняют функцию шерифов. Они используют простых солдат в качестве  полицейских, чтобы поддерживать общественный порядок. Участвуя в экспедициях Судьи командуют бойцами при стычках с мутантами, людьми из других городов или существами, порожденными чумой. Судьи не любят ходить вокруг да около, они выполняют поставленные задачи быстро и эффективно, без лишних формальностей. Вид Судьи в сверкающей броне на улицах мегаполиса внушает страх и уважение жителям.

Судьи - это элита, лучшие из лучших бойцов. Они закованы в тяжелую броню и имеют на вооружении ионную винтовку последнего поколения. Командуя солдатами, они могут увеличивать их боеспособность и повышать их до элитного статуса.

  • Офицеры
  • Способны противостоять очень сильным врагам
  • Командуют солдатами
  • Имеют крепкую броню и большое количество НР (hit points - единицы жизни)
  • Наносят большой урон, но не обладают высокой скоростью атаки

Способности Судьи:

Разряд

У Судьи есть шанс забрать часть силы противника и превратить ее в урон.


Лидерство


Атакуя врагов, Судья аккумулирует энергию, которую затем использует для повышения дружественных солдат до элитного статуса.

Протоновая граната

Специальная протоновая граната наносит урон всем врагам в зоне поражения и выжигает из них силу.

Очищающий огонь

Повышает силу атаки для всех солдат и низших офицеров, находящихся под командованием Судьи. Действует на ограниченной территории.



АССАСИН


В каждом мегаполисе, вместе с официальными гильдиями (такими как инженеры, медики или повара) существуют особые организации, работа которых никогда не афишируется. Эти организации нередко заключают неписанные соглашения с правительством: власть закрывает глаза на темные дела в обмен на весьма специфические услуги. Иногда Командиры привлекают наемников-ассасинов для участия в экспедициях.

На открытом пространстве Ассасины берут на себя роль снайперов и скаутов. Их оружие обладает хорошей убойной силой на больших расстояниях. В арсенале Ассасина есть кибернетический датчик, который при помощи выстрела прикрепляется к врагу и позволяет вести дистанционную разведку. При всех достоинствах, Ассасины плохо подходят для ближнего боя.

  • Офицеры
  • Эффективно ведут огонь с большого расстояния
  • Способны делать врагов более уязвимыми к атакам
  • Не подходят для рукопашного боя

Способности Ассасина:

Снайпер

Ассасинам дается большой бонус при стрельбе с дальней дистанции. Урон, причиняемый издалека, очень велик, но чем меньше расстояние до цели, тем менее эффективно оружие Ассассина.

Разоблачение

Атака Ассасина по умолчанию имеет шанс наложить на противника эффект, уменьшающий характеристики его защиты на определенное время.



ХИРУРГ


Хирурги - прошедшие особую подготовку члены медицинской гильдии. Они управляют особыми излучателями, при помощи которых можно излечивать раны любого живого существа прямо во время боя. Медицинское оборудование Хирурга также в состоянии снимать отрицательные эффекты с дружественных войск: заморозку, отравление, страх и т.п.

Формально Хирурги не предназначены для участия в сражениях. Но они носят оружие, способное нанести серьезный урон в ближнем бою.



  • Офицеры
  • Способны лечить дружественных существ (органические формы жизни)
  • Способны снимать неблагоприятные эффекты
  • Оружие наиболее эффективно при использовании «в упор»

Способности Хирурга:

Первая помощь
Хирург периодически выпускает облако нано-роботов, частично восстанавливающих здоровье у дружественных отрядов (действует только на немеханических бойцов). Таким же образом снимаются отрицательные эффекты.

Лечение

Восстанавливать большую часть здоровья у дружественных немеханических существ.

Облегчение страданий

Хирург может установить специальное устройство, которое будет восстанавливать здоровье всех солдат, находящихся неподалеку. Время действия эффекта ограничено.



ИНЖЕНЕР

Инженер - единственная интеллектуальная машина в армии (а также в отрядах, поддерживающих общественный порядок в городах). Его положение в вооруженных силах аналогично статусу офицера, хотя и с определенными ограничениями. Инженерам запрещено открывать огонь на поражение в границах города без приказа от офицера-человека.

Несмотря на официальный статус Инженеров (они признаны разумными существами), многие горожане смотрят на них с подозрением. Это и понятно - на протяжении столетий у людей было много проблем из-за машин, контролируемых искусственным интеллектом.

Конструкция Инженеров предопределена их многофункциональностью. В городах Инженеры заняты на работах по сборке и ремонту роботов низшего класса. Последние под предводительством Инженеров поддерживают общественный порядок в мегаполисах. Хотя Инженеры не создавались как боевые дроиды, их оружие может поразить сразу несколько целей (изначально предполагалось, что эта способность понадобится для усмирения взбунтовавшейся толпы). Ни одна экспедиция, в которой принимают участие роботы, не обходится без Инженеров.

  • Офицеры
  • Роботы
  • Способны чинить машины
  • Способны поражать несколько целей сразу
  • Способны сооружать конструкции, добывающие руду (только в многопользовательской игре PVP)

Способности Инженера

Перегрузка

Оружие инженера имеет шанс выпустить мощный энергетический заряд, который наносит двойной урон цели (поражает всех врагов в радиусе действия)

Нанофикс

Инженер способен выпускать облако особых наномашин, которые восстанавливают здоровье дружественных механических существ

Ремонтные дроны
Инженер обладает способностью выпускать нескольких ремонтных дронов. Эти машины хрупки, безоружны и обладают небольшим сроком жизни. Дроны вращаются вокруг Инженера и автоматически ремонтируют постройки и роботов, находящихся поблизости.



СОЛДАТЫ

Солдаты - основа официальной власти в мегаполисах. Без солдат в городах быстро воцарилась бы анархия - из-за частых восстаний, криминальных разборок и набегов соседних племен. Солдаты совмещают военные и полицейские функции. Они известны своей лояльностью к Сенату и часто сопровождают экспедиции за пределы городов.

Солдаты - сильные, прекрасно обученные воины. Боевые доспехи помогают им выживать на пораженных космической чумой землях. Вооруженные стандартными ионными винтовками Солдаты - идеальные воины для быстрых рейдов. Невысокая цена найма одного солдата позволяет формировать большие отряды, представляющие серьезную угрозу. Судья может повышать Солдатов до элитного статуса (у элитных солдат есть шанс нанести двойной урон противнику).

  • Низкая цена
  • Вооружены винтовками с режимом стрельбы «беглый огонь»
  • Хорошая броня
  • Слабый урон
  • Воины среднего класса в ближнем бою

Способности Солдат:

Гранаты

Солдаты могут иногда кидать гранаты в противника, нанося при этом урон на небольшой площади (поблизости не должно быть дружественных войск).



РИППЕР


Несмотря на то, что Рипперы - это самые обычные боевые машины в Мегаполисах, они совсем не безопасны. Оружие для дистанционного боя досталось их более разумным собратьям. Но когти Рипперов - острые как бритвы - режут практически любой материал как масло. На узких городских улицах или среди джунглей огневая мощь не всегда дает преимущество. Лезвия Рипперов способны остановить врагов не менее эффективно, чем винтовки солдат.

Используемые для поддержки солдат и больших машин, Рипперы - самая распространенная из механических боевых единиц.

  • Отличные воины в ближнем бою
  • Дешевы и эффективны
  • Подходящая сила для контроля над толпой

Способности Риппера:

Прорыв

Атака Риппера по умолчанию имеет шанс на короткое время шокировать противника


 

ШТУРМОВОЙ РОБОТ


Штурмовые роботы - это бронированные роботы негуманоидного типа. Их грубая, но очень эффективная конструкция включает спаренный пулемет и ракетную установку. Штурмовые роботы имеют на вооружении ракеты с зарядами фугасного действия, которые не только причиняют прямой урон цели, но и дезориентируют противника, тем самым снижая его эффективность в бою.

В экспедициях Штурмовые роботы оказывают хорошую огневую поддержку другим войскам. Залп их ракет способен уничтожить вражеский отряд на безопасном расстоянии.

  • Роботы
  • Обладают крепкой броней
  • Эффективны в качестве войск огневой поддержки

Способности Штурмового робота:

Ракеты
Штурмовые роботы могут выпускать по противнику ракеты с зарядом фугасного действия. Помимо непосредственного урона, взрыв ракеты вызывает дезориентацию противника и понижает его боевые характеристики.

Заградительный огонь

Штурмовые роботы способны давать ракетный залп по выбранному участку местности.




ХЭЛЛФАЕР


Хэллфаер - самый большой и мощный из стандартных боевых роботов. Его основное вооружение - два массивных огнемета. Огромный, отдаленно напоминающий гуманоида механический монстр редко появляется в мегаполисах - ведь эти машины были созданы для походов в джунгли.

Недостаточная маневренность с лихвой окупается тяжелой броней и силовыми щитами. Хэллфаер способен вплотную приблизиться к вражеским отрядам и атаковать в упор.


 

  • Роботы
  • Обладают крепкой броней
  • Способны сжигать войска противника
  • Эффективны против пехоты

Силовое поле

Щит, автоматически активируемый во время атаки. Частично (иногда полностью) принимающий удар на себя.

Кольцо огня

Хэллфаер может создать вокруг себя стену пламени, смертельную для всех, кто окажется поблизости.

Разное РАЗНОЕ
Принц_коллекционое

Разное РАЗНОЕ
Akella_Playfast
 
COPYRIGHT © 1993-2010 AKELLA

  Rambler's Top100