Тренажер по математике для 2 класса к учебнику Б.П.Гейдмана и др.





Интерактивный тренажер по математике предназначен для самостоятельного обучения и контроля знаний учащихся начальной школы. Он охватывает весь объем материала учебника Б.П.Гейдмана для 2-го класса и обеспечивает эффективную тренировку учеников в устном счете и решении типовых задач. В каждой задаче предусмотрено от 3 до 5 вариантов постановки вопроса и неограниченное количество изменений численных значений используемых объектов. Программа поможет поднять уровень знаний по математике и сформировать у ребенка устойчивый интерес к предмету. Технические возможности тренажера позволяют использовать его как на обычном компьютере, так и в классе - с помощью электронной интерактивной доски.

Режим обучения.

Тренажер генерирует задание по выбранной учеником теме. Каждое последующее задание по одной и той же теме отличается от предыдущего параметрами, условием и формулировкой вопроса.


Режим контроля.

В этом режиме формируется группа из нескольких заданий, решение которых позволяет объективно оценить знания ученика по выбранной теме (знания оцениваются компьютером).



  • Игра вышла:
    16.09.2009
  • Издатель:
    Акелла
  • Разработчик:
    Marco Polo
  • Жанр:
    Multimedia
  • Системные требования:
    Требуется: Win XP/Vista, процессор Pentium III 800 МГц, 256 Mб ОЗУ, видеокарта, поддерживающая разрешение 1024*768 точек, звуковая карта, 8x DVD-ROM, клавиатура, мышь
 
COPYRIGHT © 1993-2017 AKELLA

  Rambler's Top100